开发“大师”的新任务可能是今年最有趣的足球

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开发“大师”的新任务可能是今年最有趣的足球

资料来源:Sloclap是其创意总监Pierre Tarno的经典动作“ Master”游戏的开发游戏,描述了他们最新的工作“ Rempthing”“这种方式 - ”如果FIFA是一款足球模拟游戏,则“ Take”是“足球运动员”。该句子总结了“体育竞争游戏”类别中“吸收”游戏中最核心和独特的体验。游戏还可以自定义玩家的外观。在这场足球比赛中,您就像现实世界中的运动员一样。团队中只有一名球员可以工作。此外,在改变了游戏的观点之后,玩家没有像“ FIFA”这样的“一般情况”观点。想知道球在哪里吗?球员在哪里?这是您的全部脖子,哦,不,应该是一个单向的观点。当玩家已经是G -Shoot时,他确实需要尝试操作员的步法和准确性 - 您必须使用目标才能像玩FPS游戏一样渴望踢球:我知道当TA时从“足球比赛”中,大多数脑海中闪烁的玩家肯定是最传统的,1 -Control 11的操作形式,“ FIFA”。因此,自发布以来,“ Take”已被玩家和市场批准超过半个月?真的是。实际上,发布不到一周后,蒸汽测试的数量超过10,000。作为在线游戏,阳光在线用户的数量几乎接近50,000。尽管目前的正面审查率仅为78%,但玩家经常抱怨游戏网络连接和P问题 - 优化,并且对游戏的基本游戏玩法非常认可。因为这是第三人的工作,风格更加卡通,并且具有一些华丽的特殊效果,因此人们很容易幻想“尾球”是一款“不切实际的足球比赛”。但是在我经历了它之后,这个游戏中几乎没有过多的元素。实际上,大多数动作实际上是实际上可以实现的,例如基本驾驶,传球,射击和一些高级的动作是“骑自行车”,“马赛螺旋”和“通过彩虹”之类的动作。另一个外观是在大多数射击中,这也是可以完成的步骤:通过“主”小组开发积累的动作设计经验,“尾巴”中的各种动作和拍摄都是纳帕卡 - 为什么和顺利。此外,我几乎不必中断游戏其余部分的介绍 - 因为没有人被介绍。球员没有增长,没有赢得薪水,所有付款都是基于外观,而且没有更多的游戏模式。目前,该游戏仅支持3V3、4V4和5V5游戏玩法。这些模式仅在参与者的数量上有所不同,并且没有其他游戏差异。那么这个游戏在哪里有趣? “它的足球”很有趣。 “尾巴”以一种新的,更现实的形式恢复了足球的美丽,这是世界上排名第一的运动。如果您是一个经常在Re中扮演狂野法院的球员Ality,您肯定会发现,只需启动更多游戏,它就可以轻松地拥有一个奇怪的游戏。一种奇怪的déjà感觉。例如,当我一开始不熟悉该操作时,我几次就失去了Ang Ball,没有压力。过了一会儿,我得知正在主动将球传给我的球员开始忽略我的通信信号,并将其带到了相反的罚球区。例如,没有人愿意成为守门员,最终他经常拥有最糟糕的脚步。他别无选择,只能留在后面看他的队友。当然,相反,如果您足够强大,它可能是整个游戏的焦点 - 如果您可以依靠球控制技能,连续几次射击并与华丽的目标结合在一起,那么下次您就不必发出信号,而您的队友自然会为您提供帮助。因此,它通常会导致一只烦人的狼,这是Neverman在获得球后通过,只是W蚂蚁表现出自己的技能 - 实际上,在每个野外法庭上都必须始终像一个人一样。保持体育场文化,在竞争水平上也是如此。实际上,现实中可以实现的策略和思想与简单的传球,直线传球和曲折的游戏动作完全一致。一些在Steam上踢足球的朋友确实给出了类似的评论:这些天我看了现场广播。一个非常友好的现象是,通过高度现实的“接收”,各种游戏排名中的竞争状态与现实中的竞争状态确实不同。例如,在新的位置,通常是球员追求球的场景,这是初学者经常犯的错误。对于MATAS 5V5标记,专家之间的合作确实就像真正的足球。攻击时安排了形成,防守也将正确传播 - 这是事实或游戏,足球始终是强调合作的比赛。简而言之,您可以Onsider“ Take”是一个非常好的“派对游戏”。这正是因为外部没有增长,而且没有黄金的元素可以在没有压力的情况下拾起并放置。如果您仍然有一些真正的足球朋友,那么恭喜,您通常会在此游戏中获得最高的满意度。您可以在游戏中直接与篮球朋友一起训练,彼此合作,而您不必担心受伤和身体疲劳,并远程享受足球的乐趣。目前,“尾巴”是可以恢复足球1:1作为这一类别的团队项目的游戏,这是最有趣的事情。